醫科生覺得AI有幫助,與自報成績的關係仍待更精細研究
美國一所醫學院邀請422名學生填問卷,103人回覆。使用GenAI愈頻密,愈認為它對學習有幫助;使用頻率與自報考試表現及學業排名則未見關聯。研究屬橫斷面調查,成績只以粗略自報題量度…
美國一所醫學院邀請422名學生填問卷,103人回覆。使用GenAI愈頻密,愈認為它對學習有幫助;使用頻率與自報考試表現及學業排名則未見關聯。研究屬橫斷面調查,成績只以粗略自報題量度…
研究以64名中國本科生進行16周準實驗,比較按小組需要提供調適提示的GenAI主持與固定數碼工作紙。作者報告,前者組內參與較均衡,討論較深入,情緒投入亦較高;參與量則未見顯著差異…
哥本哈根大學團隊把兩所丹麥高中的144名學生隨機分配使用一般ChatGPT、自我調節學習聊天機械人,以及加設情緒支援的版本。單次25分鐘活動後,兩種學習支援版本的學生較享受活動、較少感到沉悶;情緒支援版本亦出現較多執行及反思行為。不過…
這項範圍綜述按PRISMA-ScR整理2022年11月至2025年12月的394項高等教育生成式AI實證研究。回饋、導修及寫作是常見用途,評估多用問卷、測驗、評分規準及訪談。研究指出,自我調節、倫理、創意與公平較少獲得關注,現有證據亦偏重短期及容易收集的指標…
《教育與職業》刊出理論文章,討論AI工具的速度、虛擬環境與量化評估,如何與職業教育的漸進練習、身體參與及隱性技藝形成張力。作者主張保留實作時間,建立人機協同的實訓情境,避免把培育人才簡化為效率指標。本輪核到期刊摘要、作者機構、DOI及刊期…
香港146名大學生問卷及10人訪談顯示,翻譯任務中的AI素養並不均衡:自報使用、知識和情感投入較高,評估及倫理維度相對較低。訪談亦見倫理認知與做法的落差。這是混合方法描述…
Glasgow團隊提出理解、實作、披露及安全四範疇,讓學員在真實分析任務中練習驗證和記錄AI用途。框架已用於工作坊、MOOC及大學課程,但預印本主要交代設計與實施經驗…
內地單校120名學生參與14周試行,比較整合AI資源、學習路徑、互動與評估的方案和一般教學。實驗班計算思維分數較高,但每組只有一班…
這篇觀點型期刊文章提出負責任的AI回饋設計,讓學生先作初步判斷,檢視信心,再把AI回饋視為多種證據之一,經教師介入、修訂及紀錄後重新校準。作者提醒,學生與AI答案一致不代表判斷準確;校準應對照其獨立表現。文章提供概念框架,沒有新實驗樣本…
沈洪豪在《中國電化教育》10月刊討論AI數字教材的價值、製作流程及風險,主張以教育目標約束工具運用,釐清教材建設全周期的人機分工,並關注內容準確、資料安全與版權。本文依期刊公開摘要介紹…
一項新興高教系統的範疇綜述指出,AI研究常重視預測表現,對後續教學、學習經驗及公平的評估較薄弱。採用學習分析時…
64名數學師訓生完成兩次多智能體模擬教學。起點教學知識較強者,較常把AI提示轉為診斷提問與學習支架…
文章以評估三角為框架,回顧生成式AI如何改變學習目標、表現證據及其解讀,整理評估重設、AI分析與回饋、AI生成教材驗證三個方向。作者指出,精緻成品未必反映學生獨立理解,應結合過程、解說和不同任務的證據…
研究以460名學生及132名教師的問卷,建立生成式AI準備度、效益與挑戰量表。大部分因素模型符合研究設定的標準,但教師「挑戰」分量表擬合不足。資料於2024年春季收集,採便利抽樣,量度的是自陳準備及看法…
OUP調查涵蓋四地402名中學教師及602名13至16歲學生,包括香港100名教師與150名學生。香港受訪教師中,86%表示用AI備課、83%用於製作教材、71%用於批改;51%關注規管學生AI使用的困難…
研究在意大利五所學校讓244名11至17歲學生及12名教育工作者試用反網絡欺凌平台,包含文字聊天角色扮演、仿社交媒體圖片活動及3D遊戲。問卷比較興趣、適切性與內在動機,並參照原有同理心。文字角色扮演較能吸引不同年齡及性別學生;圖片與遊戲的投入則較受個人特徵影響…
美國全國教師質素委員會(NCTQ)整理史丹福大學AI Hub for Education於2026年3月發布的K–12證據綜述。綜述檢視逾800篇論文,只有20項研究具有足以估計因果影響的設計,而且學生端研究均不在美國K–12學校進行。部分工具在使用時改善練習表現…
研究分析18名物理本科生使用AI導師的318段熱力學解題對話,辨識任務導向、協作解題、知識建構、批判評估及知識延伸五種模式。約六成半片段只作簡短交換,學生沒有主動追問;較難題目較常出現深入對話。結果顯示…
文章綜合AI文字偵測的實證、理論及院校政策,並把同一篇人工撰寫稿件交予五款工具測試,所得分類明顯不一致。作者指出文字規律未必能證明寫作來源,第二語言及格式化學術寫作亦可能受誤判影響,建議保存起稿說明、版本紀錄及過程材料…
研究在日本初中七年級三班引入具推薦功能的跨班網上同儕輔導,分析提問、回答及社交網絡。120名學生中,84人曾參與互助。成績較好的學生提問和回答較多,收到回覆者其後亦較可能協助同學;匿名安排可能促進跨圈子連繫…
研究以摩洛哥600名本科生的30題AI能力問卷,建立避免資料洩漏的機器學習分類流程。研究在訓練資料中選出17項特徵,模型能較準確重現完整量表的能力分類。作者明確指出,這是同一資料集內的量表近似與測量研究…
研究把一所小學兩班90名小六生分為數碼隱喻遊戲及常規STEM專題兩組。遊戲先提供探究框架,活動中再用回想提示及反思敘述鞏固。遊戲組自評探究能力、動機及投入較高,同時投入更多心力;結果主要來自自陳量表…