香港中四少數族裔學生:AI素養與中文閱讀的關聯
研究以155名香港中四東南亞少數族裔學生,分析執行功能、AI素養與中文第二語言閱讀理解。結構方程模型呈現認知彈性經AI素養連繫閱讀的間接關聯;並非加入AI教學的介入實驗,不能推論提升AI素養會造成閱讀進步…
研究以155名香港中四東南亞少數族裔學生,分析執行功能、AI素養與中文第二語言閱讀理解。結構方程模型呈現認知彈性經AI素養連繫閱讀的間接關聯;並非加入AI教學的介入實驗,不能推論提升AI素養會造成閱讀進步…
OUP調查涵蓋四地402名中學教師及602名13至16歲學生,包括香港100名教師與150名學生。香港受訪教師中,86%表示用AI備課、83%用於製作教材、71%用於批改;51%關注規管學生AI使用的困難…
研究在意大利五所學校讓244名11至17歲學生及12名教育工作者試用反網絡欺凌平台,包含文字聊天角色扮演、仿社交媒體圖片活動及3D遊戲。問卷比較興趣、適切性與內在動機,並參照原有同理心。文字角色扮演較能吸引不同年齡及性別學生;圖片與遊戲的投入則較受個人特徵影響…
研究訪談10名南非生命科學準教師,探討不同社經背景學校的實習經驗如何影響其AI教學準備度。資源較充裕學校的實習者,通常有較多科技接觸及信心;資源不足學校的實習者則較關注基建限制、學生取用機會與公平問題。作者指出,忽略情境差異的AI整合可能延續教育不公…
研究運用逾109萬名學生的考試資料,結合31項學業、教學及社會經濟因素,比較不同成績預測模型。分區訓練只交換模型更新,各區保留原始資料;個人化模型的整體預測表現略高於兩個集中訓練模型。過往成績的預測力最強,環境因素的影響則因地區而異…
研究以預先登記及具獎勵誘因的實驗,調查美國、加拿大和英國約2,000名家長,量度他們為子女購買三個月AI訂閱的付費意願。情境中的同儕採用比例由20%增至80%時,平均付費意願增加逾60%。學習風險資訊改變了家長對長期影響的判斷,卻較少改變個人購買意願…
研究開發六款平板遊戲,先由10名職能治療師評估內容及年齡適切性,再安排10名4至6歲自閉症兒童試玩,檢視視覺動作整合訓練的可行性。各項內容效度指標高於0.78,不同難度的遊戲通過率為50%至90%,難度增加時通常較低。研究沒有對照組或能力前後測…
三水同鄉會劉本章學校校長牽頭研發RainbowSky,與禤景榮學校等四間小學、六間特殊學校試用,合共約一千三百名學生參與。教師輸入主題後可生成圖文語音教材,再按學生需要修改難度;平台亦提供中英文遊戲、電子書與練習…
研究安排30名藝術及非藝術學科大學生完成漫畫創作,包括人工智能輔助敘事、排版和圖像生成,再以問卷分析工具接受程度、數碼資源及學習滿意度。三方面的整體評分均屬中等。接受程度和自覺可取得的數碼資源,均與滿意度有關,資源條件亦呈部分中介關係…
研究設計繁體字學習系統,結合學習支援及動作學習理論,以人工智能即時辨識書寫錯誤,再提供視覺、聽覺、動作和觸覺提示。系統把回饋放進書寫過程,並整理學習資料供教師了解學生需要,服務對象為有特殊教育需要的學習者。公開摘要主要交代設計原理,未提供樣本…
研究分析南非公立大學於2025年2月公開的生成式AI指引,以透明、責任、私隱、人類自主及共融五項倫理原則編碼。當時46%的大學有全校性指引,對學生披露AI使用及負責任學習的要求較詳細;院校數據治理、教職員責任和共融安排則較簡略,部分只屬建議…
研究讓132名澳洲大學生觀看不同AI感測及介入情境,比較目光或面部感測、系統提示和教師協助,並排列倫理考慮的重要性。學生重視適時支援,對AI監察則較負面,較偏好系統提示,理由涉及自主及在同學面前的尷尬。自主和私隱在倫理排序中居前…
研究調查386名有特殊需要兒童的家長,分析AI特殊教育服務、家長參與及感知成效的關係。服務評價與感知成效呈正相關;家中學習支援有直接正向關聯,家校溝通的直接關聯則未達顯著,兩種參與均能加強服務與成效評價的聯繫。資料主要來自同一批家長自陳…
研究在兩星期內收集66名工程學生對396次人工智能回饋的反應,比較科學報告中不同評語方式、報告形式及學生個人差異與情緒的關係。分析納入寫作程度和回饋素養,三組迴歸模型均能預測正面情緒,卻未能預測負面情緒。部分回饋及報告形式組合在驚喜…
研究收集205名內地大學生的結構式及半結構式問卷,以統計模型和質性分析探討人工智能語文回饋與反思、創意及情緒的關係。語法、詞彙修正和鼓勵性回饋,與學生自述的反思、原創表達信心及學習樂趣相關。熟悉工具和接受回饋的方式,亦與較低的表現焦慮及面對挫折的信心有關…
文章綜述人工智能如何支援多語課堂及有特殊教育需要的學生,重點包括即時翻譯、溝通協助和個別化學習材料。文獻呈現學生參與和表現的正面經驗,也指出教師角色及工作量可能隨工具使用而改變。工具能否公平取得、學生資料如何處理,以及應用是否符合倫理要求,均是主要關注…
研究安排五名有自閉症的小三至小五男生,參與三天由Boon Boon機械人帶領的生活情境練習,透過前後測及觀察了解學習投入和動機。結果顯示,情緒投入分數不變,其餘投入及動機略有下降,但各項前後差異均未達統計顯著。活動時間短,而且沒有真人教學對照組…
研究以德國PISA 2015閱讀題的38,722份短答,比較不同自動評分方法,並檢查性別和家庭語言背景的公平性。最準確的方法結合RoBERTa文字表示與支援向量機,未見明顯性別偏差,卻對主要在家使用外語的學生給予略高於人工評分的分數。差異在個別題目更突出,與錯答辨識…
研究以包含開放題的問卷收集166名挪威高中生的日常經驗,了解他們如何使用ChatGPT及社交人工智能。大部分尚未形成經常使用的習慣;已有使用者則提到個人協助、情感支援、娛樂及創作靈感等用途。部分學生把工具納入個人決定,同時關注錯誤資訊、私隱及情感依賴…
研究以系統文獻綜述整理28項智能輔導系統研究,共涉及4,597名中小學生,並分析各項準實驗的設計及介入時間。整體學習與表現結果傾向正面,但與不具智能功能的輔導系統比較時,優勢有所減弱。作者指出,較長介入、更多元樣本及教育倫理仍需研究…
研究以系統綜述整理139篇有關人工智能、虛擬實境及大型語言模型的特殊教育文獻,按學生需要、教學做法和科技用途進行主題分析。文獻涉及個別化學習、社交參與及認知支援,亦比較不同特殊教育需要所採用的工具和教師對融合教育的態度。反覆出現的困難包括工具存取、資源不足及倫理問題…
香港教育大學賽馬會小學與香港傷健協會、家教會及科技伙伴合作,讓學生以家庭為單位配對傷健人士,考察東涌沿線的城市規劃,並透過網上訪問了解日常困難。學生按訪問所得提出設計,以AI與Minecraft呈現,並與傷健人士共同創建…
研究探討結合恆常生涯課及個別輔導的校本計劃,對香港中三至中五視障學生的生涯適應力與決策困難有何影響。研究採用前後測,並在個別輔導中收集訪談資料。結果顯示,學生的生涯適應力提升,決策困難減少;作者認為恆常課堂與個別輔導具有互補作用…