課外數碼中文學習:紐西蘭中小學生的支援與興趣
一項於10月8日刊出的研究,以529名奧克蘭中小學生問卷分析課外數碼中文學習。摘要指出,社會支援與參與程度相關,學習樂趣在其中呈部分中介關聯;無聊、尷尬及害羞未直接預測參與。這是關聯分析,未證明增加支援便能提升語文成績…
研究機構資料待補

一項於10月8日刊出的研究,以529名奧克蘭中小學生問卷分析課外數碼中文學習。摘要指出,社會支援與參與程度相關,學習樂趣在其中呈部分中介關聯;無聊、尷尬及害羞未直接預測參與。這是關聯分析,未證明增加支援便能提升語文成績…
美國一項9月22日刊出的研究,調查289個幼兒家庭,並在其中第二組88名兒童進行部分語文測量。數碼學習活動頻率與詞彙分數呈負相關,與理解及字母名稱知識則未見顯著關聯;觀看影片亦未見顯著關聯。研究屬橫斷面,未記錄具體應用程式…
研究以482名新西蘭初級中文學習者為對象,探討數字人示範太極時,動作、語音及學習環境如何配合中文學習。設計結合示範速度調整、動作分解、重複練習及聲畫提示,並觀察學生即時掌握動作和記憶詞語的表現。研究指出多種提示配合有助學習…
研究設計繁體字學習系統,結合學習支援及動作學習理論,以人工智能即時辨識書寫錯誤,再提供視覺、聽覺、動作和觸覺提示。系統把回饋放進書寫過程,並整理學習資料供教師了解學生需要,服務對象為有特殊教育需要的學習者。公開摘要主要交代設計原理,未提供樣本…
文章檢視海外中文文化教材的需要,指出一般人工智能輸出可能出現內容錯誤、拼音或翻譯不足,以及語言程度不合適等問題。作者參照TOTE模型與分級教材原則,設計中文文化教學智能體,把文化內容及學習者程度納入生成過程。研究著重問題診斷和系統設計,摘要未交代參與人數…
研究以中二學生為對象,探討在論說文寫作教學中運用適異性教學,如何照顧融合教育下的學習差異。課程結合學習鷹架、分層教材與任務、生活經驗及多媒體材料,協助學生建立論證與表達能力。研究結果顯示,這些策略有助提升論說文寫作表現…