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教育研究

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152 篇

丹麥144名高中生實驗:AI情緒支援有助投入,持續學習效益仍待證

哥本哈根大學團隊把兩所丹麥高中的144名學生隨機分配使用一般ChatGPT、自我調節學習聊天機械人,以及加設情緒支援的版本。單次25分鐘活動後,兩種學習支援版本的學生較享受活動、較少感到沉悶;情緒支援版本亦出現較多執行及反思行為。不過…

哥本哈根大學心理學系
British Journal of Educational Technology2026-10-18 · 約2分鐘

394項高教AI研究綜述:短期成效多,學習過程與公平證據較少

這項範圍綜述按PRISMA-ScR整理2022年11月至2025年12月的394項高等教育生成式AI實證研究。回饋、導修及寫作是常見用途,評估多用問卷、測驗、評分規準及訪談。研究指出,自我調節、倫理、創意與公平較少獲得關注,現有證據亦偏重短期及容易收集的指標…

Mount Saint Vincent University、Simon Fraser University等
International Journal of Educational Technology in Higher Education2026-10-15 · 約2分鐘

高教AI回饋框架:先作判斷,再用獨立表現校準信心

這篇觀點型期刊文章提出負責任的AI回饋設計,讓學生先作初步判斷,檢視信心,再把AI回饋視為多種證據之一,經教師介入、修訂及紀錄後重新校準。作者提醒,學生與AI答案一致不代表判斷準確;校準應對照其獨立表現。文章提供概念框架,沒有新實驗樣本…

Emirates College for Advanced Education
Frontiers in Education2026-10-08 · 約2分鐘

課外數碼中文學習:紐西蘭中小學生的支援與興趣

一項於10月8日刊出的研究,以529名奧克蘭中小學生問卷分析課外數碼中文學習。摘要指出,社會支援與參與程度相關,學習樂趣在其中呈部分中介關聯;無聊、尷尬及害羞未直接預測參與。這是關聯分析,未證明增加支援便能提升語文成績…

研究機構資料待補
British Journal of Educational Technology/Wiley2026-10-08 · 約2分鐘

生成式AI如何改變STEM評估:先界定要看見甚麼學習證據

文章以評估三角為框架,回顧生成式AI如何改變學習目標、表現證據及其解讀,整理評估重設、AI分析與回饋、AI生成教材驗證三個方向。作者指出,精緻成品未必反映學生獨立理解,應結合過程、解說和不同任務的證據…

Tufts University、Temple University等
International Journal of STEM Education2026-09-28 · 約2分鐘

GenAI準備度量表:學生與教師版本的驗證結果有差異

研究以460名學生及132名教師的問卷,建立生成式AI準備度、效益與挑戰量表。大部分因素模型符合研究設定的標準,但教師「挑戰」分量表擬合不足。資料於2024年春季收集,採便利抽樣,量度的是自陳準備及看法…

University of North Carolina at Charlotte
Educational Technology Research and Development2026-09-24 · 約2分鐘

由教師操作AI的數學教學:巴西課堂準實驗

研究在巴西19個小學數學班比較一般教學、教師培訓,以及培訓配合教師中介的AI系統;學生毋須直接使用裝置。320名參與學生中,221人完成前後測。兩個接受培訓的組別均較對照組進步,但培訓加AI與單有培訓的差異不顯著。教師自評工作負荷的組間差異亦未達顯著…

Technological Federal University of Paraná、Universidade Estadual do Paraná等
Smart Learning Environments2026-09-24 · 約2分鐘

反網絡欺凌數字工具:文字角色扮演較能兼顧不同學生

研究在意大利五所學校讓244名11至17歲學生及12名教育工作者試用反網絡欺凌平台,包含文字聊天角色扮演、仿社交媒體圖片活動及3D遊戲。問卷比較興趣、適切性與內在動機,並參照原有同理心。文字角色扮演較能吸引不同年齡及性別學生;圖片與遊戲的投入則較受個人特徵影響…

Fondazione Bruno Kessler、University of Trento
Technology, Knowledge and Learning2026-09-24 · 約2分鐘

家庭數碼學習與幼兒語文:活動頻率未必代表成效

美國一項9月22日刊出的研究,調查289個幼兒家庭,並在其中第二組88名兒童進行部分語文測量。數碼學習活動頻率與詞彙分數呈負相關,與理解及字母名稱知識則未見顯著關聯;觀看影片亦未見顯著關聯。研究屬橫斷面,未記錄具體應用程式…

研究機構資料待補
British Journal of Educational Technology/Wiley2026-09-22 · 約2分鐘

大學生AI物理輔導多屬短問答:深入對話仍須教學設計引導

研究分析18名物理本科生使用AI導師的318段熱力學解題對話,辨識任務導向、協作解題、知識建構、批判評估及知識延伸五種模式。約六成半片段只作簡短交換,學生沒有主動追問;較難題目較常出現深入對話。結果顯示…

Ajou University、Pusan National University
Education and Information Technologies/Springer Nature2026-09-19 · 約2分鐘

AI寫作偵測研究:工具分數分歧,建議以草稿與口頭核實補充評核

文章綜合AI文字偵測的實證、理論及院校政策,並把同一篇人工撰寫稿件交予五款工具測試,所得分類明顯不一致。作者指出文字規律未必能證明寫作來源,第二語言及格式化學術寫作亦可能受誤判影響,建議保存起稿說明、版本紀錄及過程材料…

University of Essex
AI and Ethics/Springer Nature2026-09-18 · 約2分鐘

日本初中跨班網上同儕輔導:匿名互助拓展學生網絡

研究在日本初中七年級三班引入具推薦功能的跨班網上同儕輔導,分析提問、回答及社交網絡。120名學生中,84人曾參與互助。成績較好的學生提問和回答較多,收到回覆者其後亦較可能協助同學;匿名安排可能促進跨圈子連繫…

Kyoto University、Kyushu University
Technology, Knowledge and Learning/Springer Nature2026-09-18 · 約2分鐘

摩洛哥600名大學生AI素養問卷研究:縮短測量須防資料洩漏與循環推論

研究以摩洛哥600名本科生的30題AI能力問卷,建立避免資料洩漏的機器學習分類流程。研究在訓練資料中選出17項特徵,模型能較準確重現完整量表的能力分類。作者明確指出,這是同一資料集內的量表近似與測量研究…

Hassan II University of Casablanca
Discover Artificial Intelligence/Springer Nature2026-09-18 · 約2分鐘

23項研究回顧AI寫作工具:教學目標與技術調校仍有落差

這項系統回顧綜合23項AI寫作教學實證研究,對照教學目標、理論及自訂工具的方法。研究指出,目標雖逐漸轉向寫作歷程、回饋素養及高階能力,技術設計仍偏重提示工程、微調及表現優化。文獻報告寫作品質與投入的益處,亦反覆提及回饋失準…

The Pennsylvania State University
Educational Technology Research and Development/Springer Nature2026-09-18 · 約2分鐘

CritiqueBot以多模態AI提供設計評議:十名教育者評估提示框架

研究先檢視GPT-4o在設計評議中含糊、邏輯不一致及缺乏可行建議的問題,再結合學習理論及回饋模型建立CritiqueBot提示框架。十名工業設計教育者的評分與訪談認為,工具回饋較清晰、貼合情境並具教育價值。這是專家對原型的評估…

湖南大學、Huai’an University等
International Journal of Technology and Design Education/Springer Nature2026-09-17 · 約2分鐘

宗教教育GenAI回顧強調教師介入、來源真確與知識權威

回顧整理13項伊斯蘭宗教教育與GenAI研究,指出工具主要用作備課、教材、評估及個別化支援。除了私隱與學術誠信,宗教內容更涉及來源真確、教義準確及誰有權解釋知識。作者建議教師監督、核實生成內容及配合院校指引…

Universiti Malaya、Universiti Teknologi MARA
Discover Artificial Intelligence/Springer Nature2026-09-17 · 約2分鐘

德國師訓以AI學生分身練習公民對話:功能實用,真實感仍有限

德國萊比錫21名公民教育師訓生,以AI學生分身進行十分鐘一對一教學對話,再接受問卷及訪談。研究結合對話紀錄分析,發現分身能提供回應及反方觀點,支援追問理由、挑戰主張等對話練習;參加者對功能評價較高,真實感則屬中等…

Universität Leipzig
British Journal of Educational Technology/Wiley2026-09-17 · 約2分鐘

印尼職業高中試用AR/VR電子元件教材:易用性良好,設備與連線仍是限制

研究安排印尼萬隆50名十一年級電子科學生試用AR與VR教材,再以問卷及訪談評估易用性。學生普遍認為工具容易使用且有幫助,訪談亦反映抽象電路較易視覺化、課堂參與感較高。不穩定網絡及低規格設備是主要障礙…

Universitas Pendidikan Indonesia、Universiti Malaya
Educational Technology Research and Development/Springer Nature2026-09-17 · 約2分鐘

104項研究整理敘事式科學學習:為數碼故事與AI互動設計提供框架

回顧綜合104項中小學科學研究,分析真實、寫實虛構及幻想故事如何配合問題類型、學生角色與學習成果。多數研究讓學生擔任專業人士或調查者,常見任務是診斷與解難。結果可協助教師選擇適合課程的敘事框架,並為AI互動故事提出研究方向…

Indiana University、North Carolina State University等
TechTrends/Springer Nature2026-09-17 · 約2分鐘

974名大學生評估集中式網上課程:平台品質及自我調節與使用體驗有關

研究收集澳洲一所地區大學974名本科與研究生資料,分析集中式網上課程的使用及滿意度。平台、資訊與支援服務品質與學生感受的實用性及實際使用相關,而實用性感受又與滿意度相關。社會規範及自我調節亦是重要因素…

Southern Cross University
Technology, Knowledge and Learning/Springer Nature2026-09-16 · 約2分鐘