High Technology High School學生研究:用深度學習分析射電暴
美國High Technology High School學生Rohan Arni參與射電暴研究,運用CHIME天文目錄資料訓練深度學習模型,區分重複與非重複訊號,並分析不同訊號群組的特徵。相關論文於二〇二五年公開,翌年九月的報道介紹其參與經驗,把中學生專題延伸至天文數據處理及模型分析。

美國High Technology High School學生Rohan Arni參與射電暴研究,運用CHIME天文目錄資料訓練深度學習模型,區分重複與非重複訊號,並分析不同訊號群組的特徵。相關論文於二〇二五年公開,翌年九月的報道介紹其參與經驗,把中學生專題延伸至天文數據處理及模型分析。
德里大學與AMD簽署合作備忘錄,計劃透過AI Engage Developer Program提供課程和工作坊,讓學生實作建立、測試及部署AI應用。合作配套包括ROCm軟件平台和GPU雲端額度,為開發活動提供工具與運算資源,目標是在一年內接觸最多一萬名學生,把課程學習與應用製作連繫起來。
Alpha公布在紐約州Port Chester開設K–8校區,課程設計為每日兩小時以AI支援個人化核心學科學習,其餘時間安排生活技能及團隊工作坊。校曆列九月八日為首個上課日。新校把個別學科練習與合作活動分配到不同時段,按公布的開校計劃,讓AI學習平台與工作坊共同組成日常課程。
澳洲Macquarie University在兩門心理學科目加入Virtual Peer,提供學生自選的AI情境練習,並另設真人導師的網上回饋時段。學生可在情境中練習,再透過導師跟進討論學習內容;導師亦可藉此了解學生對心理學概念的誤解,把AI練習與真人回饋放在同一科目的學習安排之中。
新加坡Northoaks小學小五科學課利用SALiS,讓學生設計能抵禦環境挑戰並繼續繁殖的作物;教師限制對話次數,要求核對AI回應。Yew Tee小學小六學生則以代表餐具的色卡訓練AI攝影機,在教師及新加坡科技設計大學導師協助下,編程製作分類原型,回應長者在熟食中心歸還餐具的需要。
加拿大St Catherine小學六年級學生製作Coyote Cast訪問節目,訪問教育局領導Mary Donaghy。學生參與策劃問題、提問、拍攝和剪接,並加入代表自己的AI虛擬角色。活動由構思觀眾想知道的內容開始,再把訪問整理成節目,讓學生運用語文表達、聆聽和數碼製作技巧完成共同作品。
加拿大St Gabriel小學六年級學生用SchoolAI及Canva構思角色,選定外形、性格與背景,再交由All Saints中學生發展劇本、音樂和舞台設計。兩校合作歷時數月,把小學生的構想改編成演出,並在Hub350展示。學生亦製作角色的3D打印模型,讓數碼設計延伸至實物製作及舞台合作。
首爾慰禮小學設有感應式運動設備和投影地板遊戲,可記錄運動次數、時間及答題情況,並準備在家長同意後收集更多數據。松禮中學則曾試用AI英文教材,提供朗讀、文法和拼寫回饋。教師認為工具有助了解學生,但帳戶管理和成本造成困難,學校在上一年度首學期後已停用,反映兩校不同的採用經驗。
印度Udupi地區Vandse公立高小在校友協助下,引入IRIS人工智能語音機械人,並於科學活動中向學生展示。學生接觸可用語音提問和回應的工具,透過活動認識機械人互動。這次校園安排以新設備展示及語音問答為主,將AI工具帶到學生面前,讓他們親身接觸數字科技。
新加坡淡馬錫初級學院物理教師Tan Seng Kwang以AI協助編寫放射性衰變模擬,用虛擬骰子代表原子,擲出指定點數便視作衰變,讓學生觀察隨機事件與整體數量的變化。同校語文教師亦把手寫作品轉成文字,以AI整理常見問題,再由教師調整回饋,讓學生用不同顏色修訂。
柏林Käthe Kollwitz中學由七年級開始安排兩天AI能力學習日,較高年級再深化內容。學生把基礎知識帶回學科,分析AI藝術、在歷史課處理資料,並在外語課練習文本創作。高年級另可參加AI增潤課,討論倫理及試驗工具;接受校內培訓的教師帶領課程,配合各年級專題學習。
德國Adelheidisschule讓學生透過KI-ENNA在瀏覽器訓練小型AI模型,再把模型轉移到微控制器,以LED或感應器呈現結果。學生可直接觀察神經網絡的訓練過程,接着看模型如何在裝置上運作。教師利用訓練時出現的錯誤分類,帶領學生討論偏誤及模型限制,把模型建立與實際輸出連在一起。
德國Stiftland學校與拜羅伊特大學合作,在2025年10月7日的3D打印選修課加入AI圖像設計。大學導師Tobias Rosnitschek指導學生先製作平面圖像,再把圖像向量化,拉伸成三維結構,最後打印成模型。課程讓學生依次完成圖像、立體建模和實物製作,把生成畫面的構思逐步轉化為可製作的物件。
德國Carl Fuhlrott中學在課堂使用自訂AI助手及回饋工具,由教師設定任務、要求和評準。部分助手會追問理由,讓學生補充說明;學生從八年級起接受AI基礎指導,認識機會、限制及提示詞,並反思自己的用法。學校亦安排高年級學生向學弟妹分享經驗,透過定期檢討調整工具運用。
德國Hans Carossa小學四年級學生利用平板和eKidz練習閱讀,平台記錄朗讀情況,供教師參考。校內亦以數碼工具支援寫作和數學。學生對閱讀平台的反應不一,有人覺得朗讀速度太慢,仍較喜歡紙本書;教師則表示,雖然市面工具眾多,實際常用的只有少數,選擇須配合課堂與學生需要。
德國Ernst Reuter學校把數碼倫理納入八年級學習,課程自二〇二三年發展,涵蓋AI偏見、公平、虛假資訊及能源需求。學生分析深偽內容,並以智慧城市等情境討論數字技術帶來的選擇,思考不同人可能受到的影響。課程把技術知識連結社會判斷,讓學生接觸使用AI時的倫理問題。
德國Biegerpark中學讓學生用NotebookLM整理資料,製作播客或學習短片,亦以Gamma製作簡報,把學習內容轉成適合聆聽和觀看的形式。學校同時提供淺易文本、翻譯及語音支援。周六小組另試驗自製AI聊天助手,並計劃日後用於課堂,讓學生從整理素材延伸至設計學習工具。
法國Le Thillay的Grands Champs小學在CP年級使用Lalilo閱讀平台。教師Élodie Guénot安排每組八名學生,每周兩次、每次三十分鐘練習,按需要選擇語音和閱讀內容,亦支援以其他語言為母語的學生。教師參考平台紀錄,配合班內進度展示和小組工作,了解學生練習情況並安排跟進。
日本鹿兒島商業高校資訊科讓學生分組製作旅遊網站,先決定讀者和主題,再與AI討論景點、交通及預算,並用地圖和虛擬實景檢視目的地。學生將行程整理成PDF,建立回應該計劃的聊天工具,測試回覆有否加入文件以外的資料。網站完成後,同學利用評估表互評,把資訊整理、網站製作與查證結合。
台灣員林高中與建國中學把AI回饋接入中文作文修訂。員林高中教師要求學生先完成文章,再請AI只修改結尾,保留前文並扣緊題目。建國中學教師李沂羲則設定作文GPT,讓學生連同原文、教師評語及分數尋找改善方向。兩校的做法均以學生已有作品為起點,教師亦關注直接照抄及未經查核的問題。
美國佐治亞州Seckinger高中為希望深入學習AI的學生,安排三段進階課程。學生先建立編程、數據科學及數學推理基礎,再接觸機器學習和軟件開發工具,最後設計回應實際問題的AI方案。課程把基礎知識、技術應用與專題設計連成路徑,讓學生逐步發展製作人工智能應用的能力。
美國Valencia高中的英文教師Casey Cuny,教學生把課程溫習資料上載ChatGPT,再請工具根據材料提問,並解釋答錯的題目。學生以課內資料安排問答練習,寫作則大部分在課堂完成。這兩項安排把溫習與作文放在不同情境:課外可借助AI追問課程內容,課堂則保留學生自行寫作的時間。
澳洲西悉尼Plumpton High School的十一年級英文課,以莎士比亞《奧賽羅》作寫作題材。學生先手寫文章,再自行向EduChat提問,請AI提出改進建議,把提問、檢視文字和修訂連成同一項練習。教師Katherine Gonzaga在訪問中分享學生的寫作變化;課堂運用AI時,亦須處理系統可能答錯的情況。
紐西蘭Westlake在十至十三年級的班主任課加入AI素養學習,安排五個互動單元。內容由AI的基本概念和運作方式開始,延伸至偏誤、錯誤資訊、深偽、幻覺、倫理及資料私隱。學生在常規班主任課逐步接觸技術原理和使用議題,校訊亦列出各單元當時的完成比例,交代課程推行情況。