人工智能與數字教育觀察
AI and Digital Education Spectator
THE WEEKLY SPECTATOR

閱讀與訂閱周報

編輯選讀 · 2026-09-08

從除法小遊戲到先想後問:六項教育選讀

香港、內地及海外學校的課堂例子,配合期刊研究與AI 前線資訊。

人工智能發展

Gemini 3.8 Flash更新:多模態輸入與工作流程

Google更新模型卡,交代模型能力、輸入類型及安全限制。

2026-09-02
家長教育

分清哪些功課步驟,仍要由孩子自己練習

維珍尼亞大學認知心理學者2026年8月撰文,主張AI使用界線應保護學習所需的思考;這是一個可供家校討論的立場。

2026-08-20
數字教育政策

香港數字教育藍圖正式發布:AI 素養、教師專業與校本規劃

《中小學數字教育發展藍圖》已於2026年6月17日正式發布,並附有AI素養學習架構及教學指南;8月25日通函屬後續落實安排。

2026-06-17
教育研究

先構思再用AI:196名大學生的創作實驗

196名大學生分別獨立完成創作、自由使用ChatGPT,或先構思再請AI協助改良,其後全部人獨立完成另一項產品發明任務。自由使用AI組在首項任務最具創意,但移除工具後,表現回落至與獨立完成組相若。先構思再協作組在第二項任務較出色,對話亦較常用來改善原有想法。結果反映短期任務的獨立創作表現,未有證明長期創造力的改變。

2026-04-15
數字校園

英皇書院同學會小學:用AI小遊戲講解除法,模擬食物鏈變化

英皇書院同學會小學教師利用AI製作數學遊戲及生態模擬器。學生把乘客拖入的士,思考商數、餘數與最少車輛數的關係;試商遊戲則按答案偏高或偏低給提示,讓學生調整估算。科學課讓學生改變不同物種的數量,加入外來物種福壽螺後觀察食物鏈變化,把抽象概念變成可操作的課堂活動。

2025-12-01
本期討論

學生採納AI建議時,能否說清楚自己的理由?

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