人工智能與數字教育觀察
AI and Digital Education Spectator
報章個案

數字人文教案:經濟交易遊戲與歷史、古詩的AI任務

廖寶珊紀念書院教師以AI開發Cyber Trade遊戲,中五學生分配時間生產食物或AI、計算機會成本,再分析交易數據。德雅中學以二戰為題設計歷史同理心活動;可藝中學則結合中文、歷史與德育,讓學生製作海報、歌曲和導覽遊戲,並與AI古詩角色對話。三校教案把生成式AI融入不同人文學科。

中學生透過交易遊戲探討經濟概念
示意圖

教育啟示

交易遊戲可要求學生用數據解釋規律;文史創作則讓學生說明選材依據,並查核生成內容。

轉引來源

香港01(教案頒獎及分享會報道)
來源資料
資料來源
地域視角
本地個案 · 香港
學校
廖寶珊紀念書院、德雅中學、嗇色園主辦可藝中學
活動/文件日期
2026-05-08
資料/文章來源
香港01
類型
媒體採訪或活動報道;學校實踐分享。
報道性質
新聞/教育報道
研究/內容地區
香港
學習領域
個人、社會及人文教育、中國語文教育、藝術教育
科目
經濟、歷史、中國語文、跨學科藝術創作
原文日期
2026-05-09
目錄年度
2025–2026
最近核實
2026-09-08