人工智能與數字教育觀察
AI and Digital Education Spectator
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5 · 視覺藝術

學校展覽

英華小學視藝展:把手繪熊貓和海洋生物變成動畫

英華小學於六月舉行VVisual視藝展,展示繪畫、立體模型及AI創作。參加者先手繪水墨風熊貓或海洋生物,再把圖像轉成投影動畫,觀看角色活動。同月的校長分享亦介紹教師用AI設計闖關遊戲,並把學生畫作變成動畫;學校同時保留人際互動,計分課業在課堂內完成,讓教師了解學生的實際表現。

本地個案 · 2025–2026年度
星島/Oh!爸媽2026-06-05 · 約1分鐘
學校活動報道

可道中學辦洪水橋AI海報賽 小學生以社區為題創作

可道中學聯同教育機構舉辦「我們的洪水橋」小學AI海報創作比賽,收到逾405份作品。學生以洪水橋為題設計海報,並加入嗇色園及可道校慶元素。頒獎日有逾220名屯元天師生參與,現場展示作品及校內STEAM成果。可銘學校吳昱萱獲冠軍,梁周順琴小學鄭穎詩獲一等獎;分享環節亦討論設計理念及如何修正AI錯誤。

本地個案 · 2025–2026年度
香港文匯報2026-05-02 · 約1分鐘
報章個案

梁黃蕙芳學生用AI編程:由門神動畫到互動遊戲

樂善堂梁黃蕙芳紀念學校引入自然語言編程,小五學生製作民族服飾試身室及智能跳繩遊戲,處理頁面轉換、程式連接和功能設計。中文功課先以成語寫劇本,再用AI製作四格漫畫;視藝課則先完成實體門神作品和動畫提示詞,再到STEAM課製作短片,讓文字、實物與數碼創作互相配合。

本地個案 · 2025–2026年度
香港012026-03-30 · 約1分鐘
學校報道

皇仁書院:由中一仿生設計到中二AI社會創新

皇仁書院以分級課程推動跨科科技學習。中一學生先以Micro:bit編程,再研究動物習性,結合科學、電腦和視藝設計仿生機械人。中二全級參與AI社會創新專題,運用iPort構思回應生活問題的原型,並向同學展示。部分高中學生另參加AI肺部影像分析工作坊,接觸不同技術的應用情境。

本地個案 · 2025–2026年度
文匯報2026-01-16 · 約1分鐘
學校報道

沈香林跨科創作:從英文廣告到有聲繪本

佛教沈香林紀念中學把中一、二的AI創作學習延伸至中三,結合英文、藝術與數碼製作。月餅廣告任務要求學生運用節日詞彙構思英文標語,親自配音,再配上AI圖像製作廣告短片。有聲繪本則由劇本和分鏡開始,加入圖像、動畫、配樂與剪接,讓學生把不同素材整理成有次序的多媒體故事。

本地個案 · 2025–2026年度
香港012025-12-16 · 約1分鐘