報章個案
培敦STEAM課:測試AI程式,再向社區收集意見
香港神託會培敦中學的STEAM課程,由微型電腦和智能生活用品入手,逐步加入數碼製造、編程與AI應用。學生透過程式完成物件辨識項目,並用自然語言與AI協作生成及修改程式。完成初步方案後,課程安排反思、測試與修訂,亦讓學生訪問街坊,收集對產品的意見,將社區回饋帶入設計過程。
本地個案 · 2025–2026年度
香港神託會培敦中學的STEAM課程,由微型電腦和智能生活用品入手,逐步加入數碼製造、編程與AI應用。學生透過程式完成物件辨識項目,並用自然語言與AI協作生成及修改程式。完成初步方案後,課程安排反思、測試與修訂,亦讓學生訪問街坊,收集對產品的意見,將社區回饋帶入設計過程。
北京二中在初二資訊科技課《初識機器學習》中,讓學生學習採集手勢圖像、訓練模型、驗證結果及實際應用。教師高山以機械手回應不同手勢作示範,學生分組設計手勢、編寫程式,檢查樣本和識別結果。活動把資料收集、程式製作和裝置測試串連,讓學生親自觀察輸入資料如何影響系統反應。